ใช้ Dimspace เพื่อปรับแต่งระยะของ Dimension ให้สวยงาม

Dimspace

ในการเขียนเส้นบอกระยะบางครั้งเพื่อความรวดเร็วจะเพียงกะระยะเพื่อความสวยงามโดยไม่ได้กำหนดระยะห่างที่เท่ากันไว้ แต่ส่วนมากแล้วลุงธีมักจะกำหนดขนาดเกือบจะทุกครั้งเพื่อความสวยงามของแบบ หรือไม่ก็จะใช้เส้น offset กำหนดไว้ก่อนการเขียนเส้นบอกระยะ Dimension
แต่ในAutoCAD 2016 มีคำสั่ง Dimspace ไว้เพื่อแก้ไขระยะห่างของ Dimension ที่กำหนดไม่เท่ากันให้สวยงามได้ง่ายขึ้นและรวดเร็ว เหมาะกับการปรับแก้ไขงานที่เขียนไปแล้ว เหมาะกับการใช้งาน Dimension หลายๆชั้น สำหรับคนที่ชอบความสวยงามอย่างลุงธี ต้องลองใช้งานกันดู

Command : Dimspace
DIMSPACE Select Base Dimension :

ใช้คำสั่งแล้วเลือก Dimension











การ Copy Group ระหว่างไฟล์

การ Copy Group object ระหว่างไฟล์
Copy Groups Between Drawings




การทำ Group ในไฟล์ การจะก็อปปี้ไปสู่ไฟล์ใหม่โดย การCopy แบบธรรมดาอาจจะมีปัญหา Copy with base point อาจจะช่วยได้ แต่ตำแหน่งของที่มาอาจจะไม่เปลี่ยนตาม (เส้นทางของ Xref ยังคงเดิม)

ต้องใช้คำสั่ง ER / Blind ของ Xref ก่อน Copy ไปสู่ไฟล์ใหม่


เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับการใช้งานของ Group ใน AutoCAD ในขณะที่การทดสอบขั้นตอนการทำงานที่แตกต่างกันบางอย่าง

หากคุณกำลังจะคัดลอกไปที่คลิปบอร์ดกลุ่มและวางลงในการวาดภาพใหม่โดยใช้ใด ๆ ของวิธีการต่างๆใน AutoCAD องค์ประกอบการจัดกลุ่มจะเข้าสู่การวาดภาพไม่ได้จัดกลุ่มใหม่

บางคนอาจเถียงว่านี่คือที่บล็อกควรใช้ แต่บางคนใช้กลุ่มเพื่อรวบรวมบล็อกร่วมกันในการกำหนดค่าต่างๆเพื่อเพิ่มความเร็วในขั้นตอนการทำงาน

วิธีแก้ปัญหาที่พบนี้คือการผูกในการวาดภาพกับกลุ่มที่ใช้วิธีการดังต่อไปนี้

การวาดภาพที่แนบมากับกลุ่มเป็นรูปวาดที่ต้องการของพวกเขาผ่านทางภายนอกผู้จัดการอ้างอิง (คำสั่ง XREF)

จากนั้นเมื่อที่แนบมาคลิกขวาและผูกวาดภาพโดยใช้การแทรกตัวเลือก:

ในที่สุดก็เกิดการระเบิด Group ในรูปวาดของคุณและกลุ่มของคุณกลับมา มันเป็นข้อสังเกตว่าการตั้งชื่อ แต่ก่อนหน้าใด ๆ ของกลุ่มเหล่านั้นจะถูกลบออก การเปลี่ยนชื่อกลุ่มควรจะมากได้เร็วกว่าทุกองค์ประกอบก่อนหน้าของคุณ



https://www.cadlinecommunity.co.uk/hc/en-us/articles/201884842-AutoCAD-2014-Copy-Groups-Between-Drawings




การ Copy ข้ามระหว่างไฟล์

Copy with base point


เป็นคำสั่งเพื่อใช้ในการ Copy ข้ามระหว่างไฟล์ ข้อมูลจากไฟล์หนึ่งข้ามไปอีกไฟล์หนึ่ง
คัดลอกข้ามไฟล์โดยใช้จุดอ้างอิง

การใช้ Copy with Base Point เป็นคำสั่งที่มากกว่าการใช้ CTRL+C ,CTRL+V เพราะสามารถกำหนดจุดอ้างอิงได้ในการวาง ช่วยให้สามารถวางตามตำแหน่งได้เลย ช่วยให้เกิดความรวดเร็วมากกว่า การ Copy ธรรมดา



คีย์ทางลัด คัดลอกด้วย Base Point :

1. ) เลือกวัตถุแล้วเลือก CTRL + SHIFT + C

2. ) เลือกจุดฐานเพื่อคัดลอกจาก

3. ) ไปที่รูปวาดใหม่ (คุณต้องการวางลงใน)

4. ) เลือก Ctrl + V และใส่ข้อมูลของคุณ

น่าใช้ดีครับ ลุงธีชอบใช้เป็นประจำ 555


HPDRAWORDER กับ DRAWORDERCTL

การปรับแก้ไข Draw order ใช้งานไม่ได้
เขียนลาย Hatch แล้วปรับให้ไปอยู่ด้านหลังไม่ได้

ให้ตั้งค่าตัวแปรระบบ
HPDRAWORDER กับ DRAWORDERCTL ตั้งค่าเป็น 3
หากไม่ได้ผล ให้ใช้ apploads โหลด dorder.arx ขึ้นมาใช้ใหม่ดูครับ

Draw order error 



HPDRAWORDER  เป็นค่าตัวแปรระบบ ที่ใช้ควบคุมลำดับการเขียน ของ ลาย Hatch and Fills
ค่าจะมีอยู่ 5 อันครับ โดยแต่ละค่าจะเป็นการกำหนดที่ต่างกันดังนี้

0 - เป็นค่าไม่กำหนดให้อยู่หน้าหรือหลัง
1 - ตั้งค่าเพื่อส่งกลับไปอยู่หลังวัตถุทั้งหมด
2 - ส่งไปอยู่หน้าวัตถุทั้งหมด
3 - ส่งให้ไปอยู่หลังขอบเขตวัตถุ หรืออยู่หลังเส้น
4 - ส่งให้ไปอยู่หน้าขอบเขตวัตถุ หรืออยู่หน้าเส้น






DRAWORDERCTL เป็นค่าตัวแปรระบบ ที่ใช้ ควบคุมพฤติกรรมการแสดงผลเริ่มต้นของวัตถุทับซ้อนกันเมื่อสร้างหรือแก้ไข   ค่าตัวแปรจะมีอยู่ 4 อันครับ แต่ละอันเป็นอย่างไรมาดูกัน

0 - ใช้ปิดลำดับการวาดเริ่มต้นของวัตถุทับซ้อนกัน: โดยหลังจากที่มีการแก้ไขวัตถุโดยไม่คำนึงถึงลำดับการวาดวัตถุเหล่านี้จะแสดงอยู่ด้านบนจนกว่าจะมีการสร้างภาพวาดขึ้นใหม่ (REGEN) หรือเปิดใหม่ การตั้งค่านี้จะปิดการสืบทอดลำดับคำสั่ง: วัตถุใหม่ที่สร้างจากวัตถุอื่นโดยใช้คำสั่งที่ระบุไว้ด้านล่างนี้จะไม่ได้กำหนดลำดับการวาดของออบเจกต์ต้นฉบับ ใช้การตั้งค่านี้เพื่อเพิ่มความเร็วในการแก้ไขในภาพวาดขนาดใหญ่ คำสั่งที่ได้รับผลกระทบโดยการสืบทอดคือ BREAK, FILLET, HATCH, HATCHEDIT, EXPLODE, TRIM, JOIN, PEDIT และ OFFSET
1 - เปิดลำดับการวาดภาพเริ่มต้นของวัตถุ: หลังจากที่มีการแก้ไขวัตถุจะมีการแสดงผลตามลำดับการวาดที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติ
2 - เปิดการสืบทอดคำสั่งวาด: วัตถุใหม่ที่สร้างขึ้นจากวัตถุอื่นโดยใช้คำสั่งที่ระบุไว้ด้านบนจะถูกกำหนดลำดับการวาดของออบเจกต์ต้นฉบับ
3 - แสดงการแสดงคำสั่งซื้อแบบเต็มรูปแบบ เปิดลำดับของวัตถุที่ถูกต้องและเปิดการสืบทอดลำดับการวาด







เมื่อใช้ Object snap Perpendicular แล้วจุดเยื้องไม่จับที่ฉาก


เมื่อน้องเกิดปัญหามาสอบถามให้พี่ต้องหาทางแก้ไข วันนี้มีปัญหาการใช้ Object Snap (Osnap mode)
ที่เลือกใช้โหมด Perpendicular แต่จับจุดแล้วเอียงไม่ตรง เยื้องออกไปจากตำแหน่งที่ควรจะเป็น

ตามภาพ


ใช้คำสั่ง Stretch แล้วใช้ Osnap Perpendicular จับที่เส้น แต่............


ผลลัทธ์ออกมาเป็นแบบนี้ เอียงไปเลยเชียว ซึ่งเป็นปัญหากับน้องเวลาเขียนงานมาก

ลองทำเองดูบ้างก็เป็นเหมือนกัน งง งง มึนอยู่สักครู่ 

แล้วก็มีคำตอบ

โดยเข้าไปดู Properties ของเส้นที่อ้างอิงแนว Perpendicular ก็ร้องอ๋อขึ้นมาได้


ค่าของแกน Z ไม่ได้อยู่ในระนาบ Elev = 0.00 นี่เอง

เพียงปรับค่าแกน Z หรือค่าระดับ ให้ Flat เท่ากัน ก็ใช้งาน Perpendicular ได้ปกติครับ

เรียบร้อยไป คราวต่อไปก็ต้องดูให้ดีๆ

















คลังบทความของบล็อก